App Store現《Wordle》克隆產品並通過原版影響力獲利

《Wordle》這個佔據了Twitter時間線的猜詞遊戲目前還沒有一個官方應用。不過,對於在App Store上搜索過它的人來說,這可能是一個驚喜–因為會看到幾個公然的非官方拷貝,它們使用了跟原版相同的名字和機制,而原版則是由Josh Wardle開發的。

App Store現《Wordle》克隆產品並通過原版影響力獲利

最近上網的大多數人即使沒有親自玩過《Wordle》,至少也會有一些接觸。這個概念雖然簡單但做得很好:每天,人們去Wordle網站,在那裡可以擁有五次機會來猜一個五個字母的單詞。遊戲會給玩家反饋,告訴他哪些字母放對了位置,哪些字母在這個詞里,但並非按照其選擇的順序以及哪些字母不在正確答案里。Twitter的某些部分已經被黑色、綠色和黃色的方形表情符號所佔據,玩家用這些符號來炫耀他們的遊戲玩法,而不破壞當天的單詞。

正如大多數好的想法一樣,《Wordle》已經有了幾個巧妙的模仿版本,並與此同時在Twitter上也出現了一波使用玩家用來分享分數的表情符號塊格式的內容。儘管許多模仿版本將用戶指向原版,但App Store上的版本似乎並非如此。相反,他們儘力使自己看起來像網絡版,而不提他們實際上是一個衍生品。

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App Store現《Wordle》克隆產品並通過原版影響力獲利

這種情況對蘋果來說有點尷尬,它經常以其高標準和應用審查為由,認為應該允許它繼續控制哪些應用在iPhone和iPad上運行。審查過程已經被多個騙局和爭議所質疑,但這些感覺特別明目張胆–它們使用相同的名字,並且跟原來的界面極其相似。很容易看到許多人被騙,以為他們是在玩官方版本。

更糟糕的是,這些應用正在複製一個網站,而幾個月前,蘋果在法庭上支持漸進式網絡應用,作為開發商在跟Epic Games的法律鬥爭中的一個選擇。這一論點在以移動受眾為目標的開發者那裡可能會不攻自破。正如用戶體驗經理Owen Williams在Twitter上指出的那樣,當有人在App Store上搜索他們的作品時,他們甚至不會獲得一席之地。

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雪上加霜的是,在Google的Play Store上,《Wordle》的克隆產品似乎還沒有那麼猖獗。在Wordle的前二十多個搜索結果中,只有一個似乎是克隆的並且被深埋在一個“顯示更多”按鈕後面。Google Play報告稱該應用有“500多次下載”–iOS上的一個Wordle克隆版背後的開發者稱在Twitter上每小時有5400次下載,而他們的版本甚至不在搜索結果的前三位。

目前,Wardle還沒有通過廣告、訂閱、一次性付款或小費罐來盈利。根據《紐約時報》的簡介,Wardle是為他的夥伴製作的遊戲,因為他喜歡填字遊戲。“我認為人們有點欣賞網上有這種東西且很有趣,它並不是想用你的數據或你的眼球做什麼見不得人的事。它只是一個有趣的遊戲,”Wardle在談到《Wordle》的成功時說道。

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