微軟Spencer:放在今天 我們可以挽留Bungie

微軟遊戲部門負責人Phil Spencer最近在接受採訪時表示,他認為放在今天的微軟生態系統下,微軟會留下Bungie——《光環》和《命運》的開發商。2000年,微軟收購了Bungie,後來推出了首個重磅作品《光環:戰鬥進化》。7年後,Bungie被允許脫離微軟,再次成為一個私人持有的獨立公司Bungie LLC,而微軟獲得了《光環》系列版權。

微軟Spencer:放在今天 我們可以挽留Bungie

在接受Axios採訪時,Spencer承認他明白為什麼Bungie離開微軟。

“當時他們雄心勃勃。他們賣掉了自己的生意賺了一筆錢。他們看到《光環》變成了什麼。這就像是‘好吧,微軟從《光環》的成功中獲得的收入比Bungie多’。”

接着他談到了Bungie下一個大作——科幻射擊遊戲《命運》:“如果你說‘嘿,我覺得我腦海里還有另一個。我真的很想再冒次險’,我能理解作為一家獨立公司做這件事的吸引力。”

當被問到他是否覺得脫離微軟是可以避免,或者是微軟原本可以挽留住他們(Bungie)時,Spencer回答說:“我們現在能這樣做嗎?我覺得我們能。”

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