今天是個奇怪的日子。很多人在一覺睡醒之後發現,好像整個中文互聯網都在討論一種早已滅絕的史前生物——猛獁,並且對此非常不解。你可以在微博的各個角落裡看到這兩個字。微博 “ 為什麼不 Ban 猛獁 ” 的話題之下,有 7000 多萬的熱度。
也可以在朋友圈裡看到它。
打開網易雲,后海大鯊魚樂隊的那首《 猛獁 》下面,被刷了 20 多頁評論,內容全是同一句話 “ 為什麼不 ban 猛獁 ” ?
甚至在看車禍視頻的時候,都能看到彈幕里衝出了一頭猛獁。
不知情的人恐怕都以為哪裡又有猛獁化石出土了,又或者是之前搞猛獁復活實驗的人有突破性進展了。
實際上,這猛獁和生物學一點兒關係也沒有,它指的是 MOBA 遊戲《 DOTA2 》里的一個英雄——馬格納斯。
在這裡首先小發要給各位沒玩過 DOTA 的差友科普一下,在 DOTA2 里馬格納斯的官方定義其實是 “ 半人犀牛 ” ,但是在 DOTA 時代是叫半人猛獁,所以這個稱呼也被玩家們一直沿用了下來。
而猛獁能在互聯網上掀起這麼大的波瀾,還要從昨天晚上第十屆《 DOTA2 》國際邀請賽( The International ,簡稱 Ti )的決賽說起。
Ti 是由開發了《 DOTA2 》的 Valve 公司主辦的世界賽事,除了代表着《 DOTA2 》的最高榮譽之外, Ti 還是最高獎金的電競賽事,自打 Ti 出現起,歷年的電競賽事最高獎金就只有它一個名字。
自從 Ti3 起, Valve 還推出了一個新的機制,每年的 Ti 前都會出一個 “ 小本子 ” ,玩家可以通過充值提高本子的等級,獲取更多的獎勵。
而玩家們花費的錢中有 25% 會注入 Ti 獎金池,相當於這個比賽是 “ 玩家眾籌 ” 出來的。
最高的競技水平、最高的獎金池、最高的玩家參與度,相當於 DOTA2 的 “ 世界盃 ” ,它理所當然地成為了全世界所有 DOTA2 玩家一年一度的狂歡。
今年的 Ti10 總獎金池更是超過 4000 萬美元,光是冠軍就可以獲得超過 1800 萬美元,再度創造了歷史。
昨天晚上的決賽,對玩家來說代表着自己喜歡的隊伍是否能奪冠,對於戰隊來說,也決定了 1800 萬美元冠軍獎金的歸屬。
雙方是來自獨聯體地區的黑馬 Team Spirit 和來自中國的 PSG.LGD 戰隊,五局三勝制。
正式比賽里,在開始之前雙方隊伍都會針對對手以及自身的情況,選出合適的陣容以及禁用對方擅長的英雄,這個環節叫做BanPick 。
在賽前, LGD 戰隊的實力是公認的世界 “ 獨一檔 ” ,他們拿下了一個 Major ( 僅次於 Ti 級別的賽事 )冠軍。
甚至還帶着教練替補打中單打了兩個小比賽,獲得了一冠一亞,其中這個冠軍就是 3 : 1 打敗了 Team Spirit 拿下的。
但是在 Ti 決賽里,人員齊備的 LGD 卻被 Team Spirit 打了個 3 : 2 ,屈居亞軍。
可是這和猛獁有什麼關係?
猛獁正是 Team Spirit 的招牌英雄,原本 Team Spirit 已經處於被淘汰的邊緣,硬是靠着猛獁擊敗眾多強敵,殺到了決賽。
猛獁這個英雄的機動性非常強,並且有強力的控制,配合特定裝備可以把對手撞進友軍陣型之中圍毆,關鍵時刻甚至能憑藉一己之力扭轉劣勢。
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最離譜的是這個技能的距離非常遠,加上隊友的控制甚至可以把對手從高地塔推回泉水擊殺( 泉水攻擊高攻速快且是無敵狀態 )。
按理說, Team Spirit 的猛獁玩得這麼好,只要把它給禁用,那 LGD 戰隊就會很好打,所有觀眾乃至解說都是這麼想的。
可是 LGD 戰隊連續 5 盤都沒有對這個英雄進行禁用,反觀對手,把 LGD 擅長的齊天大聖禁用了 5 盤,最終 LGD 輸掉了比賽。
最關鍵的是,在決賽上 LGD 先輸了兩盤之後連追兩盤,先是讓觀眾絕望,又帶給觀眾希望。
可最終局 Team Spirit 選到了擅長的猛獁,全隊發揮穩定,再度將中國觀眾的希望粉碎。
於是才有了玩家觀眾們鋪天蓋地的疑問 “ 為什麼不 ban 猛獁? ” 。
原本我以為這只是 DOTA2 圈子裡的又一次遺憾,也只會在圈子裡發酵而已,畢竟 DOTA2 這個遊戲的中國玩家數量逐年減少是不爭的事實。
現實卻是我低估了這一屆 Ti 的影響力,也低估了玩家們的失望程度。
這一屆的 Ti 還有點特殊,去年 Ti 因為疫情原因沒有舉辦,推遲到了今年,所以全世界玩家們憋了兩年的情緒都在這幾天里爆發了。
對於中國玩家而言,這一屆的 Ti 更為特殊。
DOTA 比賽中的局面基本上都是中國 VS 世界,因為中國 DOTA1 真的很強。
在 DOTA1 時代,中國的各個戰隊在世界比賽中所向披靡,基本上是包攬了所有冠軍,當時有個戰隊經理 71 甚至說過 “ 我們亞軍獎盃都是扔機場不往回帶 ” 。
雖然有些誇大,但也從側面證明了當時的中國 DOTA1 有多強,玩家們自然也有底氣喊出那句 “ CN DOTA , BEST DOTA ” 。
DOTA2 時代,中國戰隊在前六屆 Ti 拿到了三冠三亞,成績斐然,只不過在玩家眼裡相較於 DOTA1 時代還是差了點意思。
有這樣輝煌的過去,中國觀眾的口味自然被養刁了,畢竟 “ 祖上闊過 ” ,除了冠軍都看不上眼。
再加上外國戰隊的實力也在突飛猛進,每年都會有幾個隊伍被稱作 “ 大魔王 ” 、 “ 幻神 ” ,被視作中國戰隊奪冠之路的最大阻礙,中國戰隊想拿冠軍也沒那麼容易。
可是自 Ti6 之後, Ti7 、 Ti8 、 Ti9 ,中國戰隊卻再也沒有捧起過那一塊象徵著冠軍的盾牌。
到今年,已經是第五年了,期間我們又拿了兩次亞軍,一次季軍,距離冠軍真的不算遠。
中國觀眾則是一年又一年的看着希望近在咫尺,又倏忽遠去,反覆被折磨。
昨晚在比賽結束之後,主播 DC 在直播間看了一遍一個叫【 追夢人 】的紀錄片,這是玩家們每次在 Ti 失利之後都會去 B 站看的視頻,它記錄了 Wings 戰隊的奪冠,也是中國戰隊的最後一次奪冠,誰知道,這一看就是五年。
昨天半夜三點多我去看的時候,有 3000 多人一起在看,他們之中也許有的人明天要上班,有的人枕邊還睡着自己的老婆孩子,他卻只能忍住自己嘆息的音量,不去吵醒他們。
這次 LGD 失利后,許多人除了患上了 “ 猛獁 PTSD ” 之外,還想到了棄坑。
小發的一個發小就是這樣,他準備把遊戲里的飾品全賣了,去淘寶店裡一問,店家說一晚上就有十幾個像他一樣的人。
我非常理解他的行為,畢竟今年真的是五年來最有希望奪冠的一年, LGD 的實力有目共睹,終於成為了外國戰隊眼中的 “ 大魔王 ” 。
甚至有許多人是專門請假來看比賽的,最終的結果卻不盡人意,這些玩家的熱情已經被消耗殆盡了。
由於賽前兩隊表現出的實力差距很大,許多人都覺得 LGD 可能參與了假賽,參與了博彩。
我倒是覺得這個可能性並不大,畢竟 Team Spirit 一路走來,擊敗了 VP 、 Secret 、 OG 等強隊,難不成他們都是在打假賽?
更何況,冠亞軍的獎金差距 1300 多萬美元,多大的盤口才能吃下這麼重的注啊?
歸根結底,許多玩家只是不想承認技不如人,想找個借口來安慰一下自己。
我已經看了整整十年 Ti 了,有時候是自己一個人看,有時候是和朋友一起看。
比如今年,我們公司的同事蛋蛋在周日下午兩點多就準備好了吃喝,招呼我們幾個 DOTA2 玩家一塊兒去他家看比賽。
蛋蛋的兒子才不到一歲,他本來應該是陪着老婆孩子一塊兒享受一家三口其樂融融的周末的。
可是為了看 Ti ,他選擇了和我們幾個死肥宅一起從下午三點坐到凌晨兩點,看了 11 個小時的比賽。
比賽結束后,蛋蛋沉默了很久,一言不發地站起來開始收拾垃圾,我們幾個也沒有什麼說話的興緻。
蛋蛋直到在送我們出門前才低聲說了一句 “ 熬夜看比賽就看了這麼個玩意兒?” 。
他似乎是在問自己,又似乎是在問我們。
在小區門口等車的時候,另一個同事也說,回家就卸載遊戲,至少一個月我們在遊戲里見不着他了。
我則是回到家裡,看着【 追夢人 】,想着那 3000 多同時觀看的人里,有沒有我的那幾個同事。
我一直覺得玩家之所以那麼希望看到中國戰隊奪冠,是因為自己沒有能力去做到這件事,將夢想寄托在了這些職業選手的身上。
可最後,有些事情終究是我們做不成的。
我們這些逐漸長大,有了自己工作和家庭的玩家,每年也就花個一周時間看一次 Ti 。
對於那些職業選手來說,他們才是真的用了兩年的時間,放手一搏,去拼那個最後的冠軍,沒有拿到冠軍,他們每個人都比我們更加難過。
作為真正熱愛這個遊戲的玩家,哪怕中國戰隊只是拿了亞軍,我們也應該為他們鼓掌。
然後,繼續努力工作,努力生活,來年再為中國戰隊加油。