《光環:無限》測試對比 畫面和性能有了較大進步

本周末《光環:無限》第二輪多人技術測試已經開啟,油管頻道帶來了該作在Xbox One,Xbox One X,Xbox Series S和Xbox
Series
X上的表現。《光環:無限》曾在今年7月開啟了第一輪技術測試,對比最近的第二輪測試,可以明顯地感受到《光環:無限》在Xbox全平台上的性能表現有了很大的進步。

比如第一輪測試中,Xbox One X是30FPS,但這一次,支持1440P、60FPS。

測試總結:

Xbox Series S在這一次的測試中沒有加入120FPS性能模式,可能會在未來的版本中再次加入

Xbox One X加入了性能模式,現在通過動態時間重建技術支持1440P/60FPS

全平台幀數相比上個測試有了很大的進步

Xbox Series S/X在畫質模式下有更好的陰影,異性過濾和更好的幾何繪製距離

特別提下一些貼圖,儘管One X和X Series的分辨率更高,但它們在所有平台上的質量都非常出色

反射是用SSR和cubemaps創建,Xbox One不支持SSR反射

一些contact shades只能在XSX上看到

UI界面有一些畫面bug

Series S/X載入時間比Xbox One快了6倍

視頻畫面:

《光環:無限》測試對比 畫面和性能有了較大進步

《光環:無限》測試對比 畫面和性能有了較大進步

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