微軟一直在為 Windows 11 和 Windows 10 開發一個重新設計的 Microsoft Teams 版本。與目前的桌面客戶端不同,Microsoft Teams 2.0 正在從 Electron 轉向 Edge Webview 2,並從 Angular 切換到 React.js(開源前端 JavaScript 庫)。
全新的 Teams 客戶端在 Windows 11 活動中首次公布,目前被稱為 Teams 2.0。通過 Microsoft Teams 2.0,微軟計劃以消費者為目標,讓其流行的視頻協作工具在更多設備上使用。
Microsoft Teams 2.0 基於 Edge WebView2,它最初將在 Windows 10 和 Windows 11 中獨佔。通過 Edge WebView2,微軟將在 Microsoft Teams 中使用嵌入式網絡技術(HTML、CSS和JavaScript)和Chromium渲染引擎。
現在外媒提前獲得了一個早期泄露版本,並設法安裝之後分享了新版本的截圖。全新應用是基於 Microsoft Teams 網頁端構建的,因此和現有的客戶端或者網頁端並沒有太大的區別。不過在底層它使用了 Edge (Chromium) WebView,意味着刪除了瀏覽器的地址欄,用戶可以像當前的桌面應用程序一樣在一個單獨的窗口中運行 Teams。
瀏覽器的擴展和主菜單也沒有了,以獲得類似原生應用的體驗,但當你在應用窗口的任何地方右鍵單擊時,你可以找到 Edge 瀏覽器的痕迹。
在外媒的測試中 Teams 2.0 明顯比目前的桌面應用程序快,它可以在 4GB 內存和 Core i3(第十代)的低端設備上順利運行,而不會對其性能造成重大影響。
Teams 的內存使用量有所下降,整體性能明顯好於當前平台。事實上,由於 Microsoft Edge 的後台進程和 WebView 的整合,Microsoft Teams 現在可以即時啟動,它不會卡在加載屏幕上。
你會注意到的另一件事是該應用程序的自適應界面。你現在可以很容易地調整應用程序的窗口大小,界面會自動調整,這在 Electron 應用程序中是不可能的。微軟還啟用了與所有 Windows 10 功能的整合,如原生通知等等。
這個新的 Teams 客戶端的設計考慮到了消費者和性能,由於使用 Edge WebView,它將提供一個“能保持最新狀態”的天然特性。換句話說,用戶可以輕鬆地下載和更新該客戶端。
新版本中提供了所有必要的Teams 功能,但目前缺少高級控件。例如 Together Mode 的功能是有限的,用戶不能對噪音消除設置進行修改。