“蘋果稅”劍指NFT,能否繼續在Web3施加影響力?

來源:“硅兔賽跑”(ID:sv_race),作者:Eric,編輯:梓

“蘋果稅”劍指NFT,能否繼續在Web3施加影響力?

圖片來源:由無界版圖AI工具生成

Web2與Web3又一次“打通”了。

上月底,蘋果公司首次正式為iOS應用程序制定了NFT相關規則。根據規則,海外iOS開發者將可以在蘋果應用中增加NFT鑄造、發行和二次交易功能。

所謂NFT,即非同質化通證(Non-Fungible-Token),一種在Web3世界里的數字資產憑證。它可以讓用戶在區塊鏈上的遊戲、音樂、影像等原創內容,跟區塊鏈上的位置形成對應,從而建立起對這一內容資產的產權。

蘋果一直被當做Web2公司里的科技巨頭,此次也為NFT“亮綠燈”,這被許多人視作為Web3“開路”,進而摸索未來的動作。

看起來,這種連通Web2和Web3世界的動作,似乎對於兩邊的企業都是幸事,但實際上並沒有那麼簡單。

因為在NFT上,蘋果依然延續着30%手續費的高抽成模式。

對於一些Web3企業來說,進入蘋果生態后目標用戶多了,潛在的收入規模更大了,但是分出去的抽成比例也變多了,儼然一首冰與火之歌。

這會是一場打開局面的雙贏,還是強者通吃的殘酷博弈?Web3遊戲與Web2遊戲有怎樣的分歧?遊戲NFT又有着怎樣的市場表現?

01 “蘋果稅”劍指NFT

蘋果雖然為NFT“亮綠燈”了,但還是有所保留。

因為,蘋果依然死死掌控着生態的出入口。

這些應用程序,必須不包含將用戶引導到應用外進行交易的按鈕、鏈接或其他號召性用語。

說白了,所有的NFT交易都必須在蘋果生態內進行。

這也是為了讓蘋果更容易收取30% 的交易分成,也就是我們通常說的“蘋果稅”。與購買NFT的平均2.5%傭金相比,此舉被不少業內人士吐槽定價過高。

為何蘋果此時要為NFT“亮綠燈”呢?直接原因是App Store 里的遊戲收入減少了。

投資公司摩根士丹利的分析師Erik Woodring表示 ,今年9月來自App Store的凈收入下降了 5%,這是自 2015 年以來的最大跌幅,主要是源自遊戲收入下降了14%。

而NFT使用最多的場景之一就是遊戲。為NFT“亮綠燈”,無疑是能增加App Store遊戲收入的手段。

但是,蘋果在NFT上增加的“交易稅”,還是引起了不少遊戲廠商的指責和反對。遊戲公司Epic Games的CEOTim Sweeney, 批評蘋果此舉完全出於金錢的動機。

“蘋果現在要’殺死‘一切不想交稅的NFT應用,摧毀另一個處在早期階段的技術,蘋果需要被阻止。”Tim Sweeney表示。

此前,Epic Games與蘋果之間就互相掐架。Epic Games不服蘋果的高抽成,便引導用戶繞開蘋果生態直接從遊戲廠商購買遊戲。蘋果則直接在App Store 中刪除了Epic的部分遊戲,兩家還爆發了一場官司。

近幾年,Epic Games開始布局Web3遊戲。隨着蘋果給NFT交易設置高抽成,雙方的矛盾無疑會進一步升級。

區塊鏈遊戲公司Animoca Brands的聯合創始人Yat Siu表示,蘋果之所以能對生態內的NFT限制,是因為它目前的主導地位。

不過,他認為區塊鏈遊戲的經濟機會將變得“非常重要,就像一個開放的市場一樣”,以至於蘋果“最終會屈服”。

那麼,區塊鏈遊戲真的會發展到讓蘋果“屈服”的程度嗎?

02 Web3遊戲的AB面:賺錢or體驗?

無疑,目前NFT被應用最多的領域之一,當屬Web3遊戲了。

Web3遊戲的特點之一是玩家可以從遊戲成長中獲得收益、並掌握收益所有權。

這種收益,往往就是NFT。

跟Web2遊戲相比,Web3遊戲有着諸多吸引玩家的優勢。

首先是遊戲資產的所有權。要知道在Web2遊戲里,遊戲中產生的所有收益都歸遊戲公司所有,與玩家無關。比如,玩家的賬戶、創立的角色、購買的道具等等。即便可以轉售,但玩家只有使用權,沒有所有權。

一旦Web2遊戲停止服務,那麼玩家投入的精力和金錢都會化為烏有。

而在Web3遊戲中,玩家能通過參與遊戲生態獲得與NFT相關的收益,這是真正屬於玩家的,而不是公司的。

另外,Web3遊戲的優勢就是資產的公允性。當某家Web2遊戲公司宣稱發行了限量版遊戲資產時,外界很難去驗證其真實性。

而Web3遊戲憑藉區塊鏈的不可篡改、可溯源性等特點,阻止了遊戲公司可能的欺瞞行為,確保了遊戲資產的公允性。

可以說,憑藉NFT,Web3遊戲相比Web2讓玩家擁有更多資產所有權和知情權。這些功能,也讓Web3遊戲項目的融資表現出色。

Dappradar最新報告顯示,儘管目前市場低迷,但元宇宙和Web3遊戲項目的融資表現仍不俗。

數據顯示,元宇宙和Web3遊戲項目在2022年已累計融資約70億美元,第三季度的融資額達到12億美元

“蘋果稅”劍指NFT,能否繼續在Web3施加影響力?

數據來源:DappRader

在第三季度的融資交易中,元宇宙和Web3遊戲項目獲得的資金最多,總計佔總資金的38.5%。

當然,在Web3遊戲備受資本青睞的同時,也有人對其發出了抨擊聲。

有遊戲玩家表示,Web3遊戲的體驗非常糟糕,玩家要儲存密鑰、通過匝道,然後花費數千美元才能體驗遊戲,而Web2遊戲只需要花費更少的成本。

而且,這些玩家還吐槽 Web3 遊戲的影像和故事情節非常糟糕。跟《俠盜獵車手5》和《荒野大鏢局》等Web2遊戲相比,Web3遊戲的操作體驗完全不在一個檔次。

在Web2遊戲的愛好者和支持者眼裡,Web3遊戲社區充斥着希望快速賺錢的用戶,並非真正的遊戲愛好者。

他們認為,Web3遊戲並不會發展成跟Web2遊戲分庭抗禮的地步,蘋果不會為其“屈服”。

03 挑戰者崛起和市場寒冬降臨

儘管關於Web3遊戲和蘋果的爭論一直在進行,但具體的市場表現才是“最佳裁判”。

首先,一些Web3里的選手正在推出手機產品,儼然跟蘋果形成分庭抗禮的趨勢。

早在今年6月,Web3公司Solana Labs 的子公司Solana Mobile宣布將推出Saga。這是一款安卓旗艦手機,具有與 Solana 區塊鏈緊密集成的獨特功能和特性,能夠讓Web3 中的數字資產交易和管理變得簡單和安全,比如代幣和 NFT。

Foresight News此前報道,Saga手機將於2023年交付,手機售價約為1000美元,同時將預安裝DApp 商店並支持 Solana Pay。

顯然,Solana企圖利用入局智能手機賽道來佔據NFT等Web3資產交易的入口。這必然會跟同樣打NFT算盤的蘋果搶奪蛋糕。

儘管蘋果的生態以及用戶量依然強大,但Solana依然有其優勢。

首先,Solana本身就是Web3世界里的佼佼者,對於用戶痛點的把握、體驗的優化等都更為熟悉。

另外,在智能手機層面,Solana也在儘可能地縮小與蘋果的差距。比如,Saga由OSOM 設計和製造,而OSOM 是一家領先的Android 開發公司,其團隊在為蘋果等公司構建計算硬件方面擁有豐富的經驗。

等到Saga手機上市,其能否在蘋果的封鎖下闖出一條路,還得看具體表現。

只是,在二者的較量正式展開之前,它們還得共同面對市場寒冬的頹勢。

今年三季度,整個NFT市場表現並不出色。

根據區塊鏈追蹤 DappRadar的數據,今年第三季度 NFT的銷售額大幅下降至34 億美元,相比二季度的84 億美元下滑了60%,相比今年第一季度市場高峰時的125億美元下滑了73%,可謂慘烈。

根據市場追蹤網站 NonFungible.com 的數據,每周的NFT買家數量相比今年1月底的峰值,已經減少了一半以上。

另外,在整個NFT熊市盡顯的態勢下,遊戲NFT的情況也不容樂觀。

DappRader數據顯示,今年一季度,遊戲 NFT 總交易額超過10億美元,二季度下跌了53%,三季度進一步暴跌到7100萬美元,跌幅高達 84%。

在銷售量方面,今年一季度遊戲 NFT 銷售量接近1200 萬筆,二季度下跌到 600 萬筆,跌幅達到 50%,第三季度更是進一步下跌,僅為330 萬筆。

“蘋果稅”劍指NFT,能否繼續在Web3施加影響力?

數據來源:DappRader

NFT以及遊戲NFT進入熊市,是因為今年第三季度整個加密貨幣行業陷入了低谷,各類加密貨幣的市值不斷縮水。

要知道,遊戲NFT乃至Web3遊戲本質上更接近於金融活動。當賺錢這件事越來越難時,遊戲玩家必然紛紛拋售NFT或者謹慎入局,從而導致交易金額和銷量下滑。

因此,對於蘋果來說,在嘗試控制住Web3應用,企圖在NFT的流水當中盡享“蘋果稅”之前,還是應該思考如何在市場寒冬下吸引更多的交易者。

否則,一份精心設計的NFT交易規則,可能帶來不了多少油水。

參考資料:

Apple can no longer force developers to use in-app purchasing, judge rules in Epic Games case(CNBC)

2022三季度 NFT 報告:頂住熊市頹敗,下一步在哪裡?(DappRader)

資深從業者:為何絕大部分Web3遊戲慘敗,未來有哪些機會?(GameLook)

本文鏈接:https://www.8btc.com/article/6788168

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