在元宇宙里朝聖!從梵蒂岡到麥加,大學生用代碼建起虛擬聖殿

編輯:Aeneas 桃子

來源:新智元

原標題:《上帝也愛元宇宙!從梵蒂岡麥加,大學生用代碼建起虛擬聖殿》

導讀:要不要來一場虛擬朝拜的體驗?從麥加到梵蒂岡,想去哪裡都可以。

想象一下,在鼠標上輕輕點擊一下,梵蒂岡西斯廷教堂的天花板就近在眼前,你可以用真人大小的視角去看《創造亞當》《最後的審判》,人物的表情、肌肉的走向乃至每一道油彩,都如此清晰可見。

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或者,你可以單擊鼠標,加入成千上萬的朝聖者,同他們一道跪拜在伊斯蘭教最神聖的天房周圍,虔敬地祈禱。

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從「聖城」的VR中,可以看到360度全景的岩石圓頂高原上的齋月祈禱

你還可以戴上耳機,進入聖城耶路撒冷。在那裡,你會聽到西牆邊的猶太人祈禱的低語聲,還有阿克薩清真寺中成千上萬的信徒齊聲說阿門的聲音。

你甚至可以在耶穌復活的墳墓旁點燃一根虛擬蠟燭。

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沒錯,你不用離開家,就可以參與這些朝聖。

VR里的朝聖

元宇宙的爆火,已經對世界上的每一個群體產生了切實的影響。

越來越多來自世界各地的信徒和遊客,開始通過VR參與宗教活動,前往世界上最神聖的地方去朝聖。在這些身臨其境的虛擬世界中,人們可以通過avatar化身互相聯繫。這種方式在疫情期間越來越受歡迎。

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「聖城」(The Holy City)是一款VR產品,讓人們可以身臨其境地參觀耶路撒冷最神聖的地方。

這款產品的製作方是HCXR和Blimey,CEO Nimrod Shanit表示:「我們相信,VR就是新的互聯網,它讓人們不再被動地看屏幕、點擊照片和視頻,而是能夠真正地傳送自己。」

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在「聖城」的VR中,耶路撒冷的屏幕模型已被掃描,並以3D方式重建

「VR的參與者無需花費大量的金錢和經歷去長途旅行,就能了解世界上不同的儀式、文化、建築,還能為全球碳排放做出貢獻。」

Shanit是猶太人,他的兩個夥伴一個是穆斯林,一個基督徒。他們希望「聖城」能夠促進不同信仰之間的對話和理解。

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而信仰印度教、佛教的人們,也可以通過 360 度視頻、虛擬地圖和 3D 寺廟體驗他們信仰中的聖地。

數字機構 BSocial於2015年推出了一款APP「體驗麥加」(Experience Makkah)。

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這款APP使用3D建模,可以讓用戶在天房周圍朝聖。在這裡,你會見到穿着白色毛巾布服裝的朝聖者,參與儀式,探索其他重要地標,比如阿拉法特山(Mount Arafat),這是近1400年前先知穆罕默德最後一次佈道的地方。

BSocial 的CEO Ehab Fares說,這款身臨其境的VR app雖然早在2015年就推出了,但是是在2020年才流行起來的。

由於新冠疫情,曾經一年有250萬參與者的朝覲活動僅限於居住在沙特阿拉伯的1000人。「在不到一個月的時間裡,我們就擁有了來自中東和其他地區的2萬多名用戶。」

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Fares將「體驗麥加」稱為「數字化的善行」。最新版本可以通過Google Cardboard進行下載,這是一種低成本的附件,可以將智能手機變成VR查看器。

「因為年輕一代對手機很着迷,我想通過這種方法接觸那一代人,用技術介紹伊斯蘭教。」

Fares說,他對世界各地用戶們的積極反應感到很驚喜。但他特意強調說,他並沒有試圖取代朝覲的伊斯蘭教支柱地位。「我們的目的是讓你感受到你將在地面上體驗到什麼,」他說,「但它絕對不能替代實際體驗。」

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如何實現?

Shanit本是一名專業的攝影記者。

從2015年開始,他利用360度全景攝像機和激光掃描儀捕捉了基督教、伊斯蘭教和猶太教的宗教節日,以及自己家鄉耶路撒冷聖地的視頻和照片。

然後,他用數字技術將這些片段和圖像拼接在一起,創造出一種身臨其境的體驗。

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就比如,虛擬朝聖者可以跟隨東正教神職人員來到聖火儀式的聖墓教堂,能夠真切感受到蠟燭點燃的火在燃燒。

他們還會聽到鐘聲,還有多種語言表達的「耶和華已經復活了!」;可以把祈禱文塞進西牆的縫隙里,或者在齋月期間跟隨Al-Aqsa Mosque朝聖者腳步進行朝拜。

為了在虛擬空間中準確地呈現耶路撒冷的細節,他們還掃描了這些聖地和一個19世紀製作的大型實體模型。

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耶路撒冷的亞美尼亞宗主教聖雅各座堂使用攝影測量技術為「聖城」進行了3D 重建

這樣,用戶可以在這個虛擬環境中穿行,可以通過不同的大門進入城市的全景掃描。

這些大門可以通向聖詹姆斯大教堂、聖墓教堂、西牆、圓頂清真寺和Al-Aqsa Mosque。

VR能做到哪一步?

我們看到,這幾款產品目前還只能讓我們在手機屏幕中朝聖。

會不會有一項VR技術,能讓我們真實地感覺自己就在現場,甚至把自己的全息投影送過去呢?

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目前看來,這一天已經不遠了。

要知道,我們今天所知道的VR系統和頭顯,都已經開發了幾十年了。

就其核心而言,VR技術只有一個目的:模擬足夠逼真的設置和環境,以欺騙人腦,讓他們認為它們是現實。

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從科學的角度來看,這一切都始於了解我們的大腦如何解釋我們所看到的事物,從而形成我們周圍世界的心理圖景。

最簡單的解釋就是,我們對現實的感知是基於我們以經驗為指導制定的規則。例如,當我們看到天空時,它會告訴我們哪個方向是「向上」。當我們看到周圍物體投射的陰影,就能夠檢測到光源。

VR設計師可以使用這些常規規則,來創建符合我們對現實的心理預期的虛擬環境。以使我們感到「真實」的無縫體驗。

當今的VR系統中,誰能夠用技術無限接近人類視覺,誰就能提供更身臨其境的體驗。

目前看來,技術的最大障礙之一就是當前的頭顯無法提供比人類自身更廣泛的視野(FOV)。

普通人可以在他們的頭部周圍以大約200到 220度的弧度看到周圍的環境。在我們左右眼的視線重疊的地方,有一個大約114度的弧度,我們可以在3D中看到。

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然而,沒有任何頭顯能夠容納普通人的完整FOV。當今的VR硬件設計人員的目標是創建允許180度FOV的設備,他們正在朝這個理想努力。

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另外還有幀率。

從物理的角度來看,人眼可以看到高達每秒1000幀(FPS)的速度。然而,人腦從來沒有通過視神經接收到這樣的細節。因為海量信息的同時傳入會讓我們暈眩。

有研究表明,人類可以識別高達150FPS 的幀速率,但除此之外,信息在傳遞到大腦的過程中會丟失。

對於VR應用程序,大多數開發人員發現低於60FPS的任何東西都會導致用戶迷失方向、頭痛和噁心。出於這個原因,大多數開發人員的目標是將VR內容的「最佳位置」設置為90FPS左右。

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而在未來,大多數VR硬件開發人員將開始推動120 FPS或更高的幀速率,因為這將為用戶提供更逼真的體驗。

除了有更逼真的FOV幀率,未來我們還會有觸覺反饋設備,例如HaptX Gloves,它會為我們的VR交互提供逼真的觸感。

還有一種被稱為中心點渲染的圖形技術,它利用人眼有限的焦點僅在我們的眼睛聚焦的地方這一原理,為我們提供超高清圖像,從而降低了創建圖像所需的計算能力。

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人類視覺是計算效率的奇迹。中央凹是視網膜的一小部分,以高分辨率呈現內容,而周邊視覺實際上是模糊的。中心點渲染技術遵循了大自然的這一規律

用代碼建起聖殿的學生

2021年初,西斯廷教堂重新向公眾開放。

在教堂關閉期間,許多人還是能夠通過Vatican網站看到米開朗基羅的壁畫,完成一次虛擬旅遊體驗。

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這正是梵蒂岡與維拉諾瓦大學(Villanova)的計算機科學專業學生合作的成果。

他們對教堂進行了360度全景掃描,讓人們依舊能夠在教堂關閉下有一場身臨其境的體驗。

維拉諾瓦大學計算機科學教授Frank Klassner表示,這是一個很好的機會,讓我們的學生可以參與到教會中體驗宗教。

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目前,基於信仰的虛擬現實項目也在學術界取得了進展。

今年春天,邁阿密大學的學生們戴上虛擬現實頭顯觀看360度全景錄像,內容包括海地巫毒儀式、印度教葬禮儀式和基督教洗禮。

他們探索了巴塞羅那的聖家教堂、雅典的帕台農神廟和麥加,還參加了一個名為「虛擬現實和人工智能時代的宗教和神聖空間」的課程。

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21歲的Matthew Rossi主修數學和計算機科學,曾擔任該課程的助教。他表示,這個課程讓他對宗教傳統和儀式有了新的認識。

此外,有的學生們還創建了自己的虛擬神聖空間。

一個團隊設計了一個島嶼避難所。在那裡,學生們可以通過化身,靜靜地凝視一個微笑的、旋轉的佛像。

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另一個人建造了一個石頭般的迷宮,通向一個和天空似乎融合在一起的地方。

邁阿密大學宗教研究教授William Green表示,信仰需要包括具體的行動,比如祈禱、唱歌、冥想或齋戒。

上帝也愛元宇宙

疫情期間,信徒們無法去教堂做禮拜成了最大難題。

當人們開始戴上VR頭顯,以虛擬化身現身教堂,一切情境都不一樣了。

來自弗吉尼亞州弗雷德里克斯堡的牧師DJ Soto曾在2016年就創建了一個可以讓人們體驗的VR教堂。

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也正是在這個大背景下,讓其VR教堂的規模和受歡迎程度都在大幅增加。

正如DJ Soto所說,「元宇宙里的教堂有現實中的教堂的所有功能,我們在元宇宙中還原了一切。」

就比如,在這個教堂中設置了各處配有3D插圖的經文。

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更有意思的是,信徒們還可以在這個VR教堂接受洗禮。

這樣許多人開始懷疑,在元宇宙中接受洗禮到底算不算數。

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其實,VR教堂已然成為元宇宙中一個正在不斷發展的精神空間。

儘管這種形式賦予了傳統活動嶄新的意義,但是基督教神學家還沒有弄明白這些新形式對於信仰來說究竟意味着什麼。

甚至有些人還會質疑教會是否真正存在於虛擬現實之中。但對於多數人來說,至關重要的是在這個虛擬世界中能夠實現真正的精神交流。

或許,上帝也愛元宇宙~

參考資料:

https://www.washingtonpost.com/lifestyle/from-mecca-to-the-vatican-exploring-sacred-sites-with-vr/2022/08/05/cc45c8ea-14be-11ed-8482-06c1c84ce8f2_story.html

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