炙手可熱的元宇宙造型師:有捏臉師月收入近四五萬元

作者:符曉波

來源:科技日報

在深圳從事服務行業多年的小陳,近幾年多了另一個身份——社交平台的簽約捏臉師,即虛擬頭像創作者,能夠像“捏泥人”一樣為玩家“捏”出心儀的角色造型。

工作之餘,小陳利用平台開放的內容創作系統為用戶設計個性化頭像,成品上架銷售,每個頭像30—80元。“有一些用戶會提出定製需求,這樣的限定頭像價格200元起步,最高售價能達到2000元。”小陳說,通過平台銷售和接私單,自己“捏臉”的收入甚至超過了主業收入。

近日,兼職遊戲捏臉師月入上萬的話題衝上微博熱搜,這讓網上向小陳諮詢學習“捏臉”的人突然多起來。

隨着越來越多社交平台和遊戲開放“捏臉”功能,玩家們越發不能滿足於系統內置的臉型、五官、髮型和服飾的簡單組合,而是更希望精心設計出能彰顯風格且獨一無二的角色形象,在此背景下專業捏臉師就派上了用場。

玩家願“為臉買單”

小陳說,自己是3年前誤打誤撞開始為玩家“捏臉”的,而當時還沒有捏臉師這一說法。被定義為“社交元宇宙”的Soul平台,用戶不能上傳照片頭像,只能使用自帶的“超萌捏臉”工具設計角色形象。有一定繪畫功底的小陳總能輕鬆創作出好看的造型,“經常有人誇我頭像好看,後來就有人提出願意付費讓我幫他們‘捏臉’,這樣的人隨着平台用戶的增長越來越多。”

2021年6月,該平台上線“個性商城”板塊,開放內容創作系統,目前已簽約的80多位捏臉師可自行發揮創作虛擬形象,並通過上傳到商城銷售獲取收益。有媒體報道,該平台頭部捏臉師月收入甚至接近四五萬元。

設計頭像為啥能有這麼高收入?記者發現,對普通人而言,要“捏”出一張完美的臉並不容易。社交平台的捏臉功能自定義程度非常高,光髮型就提供上百種選擇,還不包括發色、頭飾等搭配,還有幾十種臉型、眼睛、眉毛等,都需要手動調節大小位置。

“有美術功底的人在顏色搭配和人臉細節上會處理得更自然。”小陳說,創作一個頭像需要融入非常多的想象力和創意,中途還會不斷修改,直到用戶滿意為止。此前有一位玩家給出“螃蟹”二字,要求他創作出符合自己預期的頭像,還有用戶會提供自己的照片,要求虛擬形象也能展現自己的特點。

記者在某購物平台搜索“捏臉”發現,有大量為社交平台、熱門遊戲設計個性化角色形象的店鋪和商品,其中“捏臉”單價為5—500元,一些熱門店鋪付款人數超過1000人。

“捏臉技術通過自由定義長相、髮型、穿着等特徵為玩家打造具有個人特色的虛擬形象,進而提升參與者沉浸式體驗感。從諸多售賣‘捏臉’產品的商家評價來看,願意為一張美麗的‘臉’買單的顧客相當多。”從事虛擬形象建模多年的相芯科技有限公司(以下簡稱相芯科技)美術總監汪洋說。

元宇宙第一批“下海者”

汪洋所在的相芯科技團隊2016年開始投入虛擬化身技術,在其智能虛擬人平台上,積累了髮型、服飾、配飾和動作資源等海量標準化、平台化的雲端素材,截至目前,他們已為多個平台提供捏臉功能。他說,正是基於虛擬化身技術,一批優質的捏臉師應運而生。

在相芯科技市場總監程卓看來,虛擬人化身技術及捏臉師的蓬勃發展不僅為玩家創建獨一無二的角色形象,其更大的價值是在元宇宙場景中為現實中的人們搭建“數字分身”。“元宇宙對應的內容是物理世界的數字化形態,人們需要一個第二身份來融入這個數字空間,虛擬人化身技術的終極目的就是完美刻畫人的音容笑貌,提供生動自然的虛擬交互。”

“捏臉技術將是參與者進入元宇宙前的必選動作,通過創建基於區塊鏈技術的身份證書,每一個被‘捏’出來的虛擬形象將被打上身份標籤。”汪洋認為,這個過程中人們“數字分身”的形象設計非常重要。“捏臉”的過程投入眾人豐富的想象力,人們用最合適的形式去表達各自的審美和觀點。在未來,定製化“捏臉”有較大的市場需求。

自成為簽約捏臉師以來,慕名找小陳學習“捏臉”的粉絲大有人在,他因此經常開啟直播教學,粗算已教過100多個“學生”。他說:“與龐大的市場需求相比,我認為捏臉師的人數還遠遠不夠。”

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