解讀傳統四類遊戲玩家類型,Web3 遊戲可以從中學到什麼?

原文作者:Sensei.p2 e
原文編譯:TechFlow intern

Gamefi 依然是 Web3 大海中惡魔果實,其破圈和吸金能力也許能夠為下一輪牛市掀開新的篇章,但其缺點也顯而易見。這篇文章主要描述了傳統遊戲公司是怎麼樣分類和吸引他們的玩家,以及 Web3 遊戲又帶來了什麼新類型,我們能夠從傳統遊戲中學到什麼。

1996 年,遊戲先驅之一的 Richard Bartle 根據遊戲玩家的心理將他們分為四類,這些類別是什麼?為什麼它們在 Web3 遊戲開發中很重要?這是一篇適用於遊戲玩家和遊戲開發者的文章。

心理學是研究心靈以及它如何影響一個人行為的學科。在電子遊戲中,這轉化為玩家在遊戲環境中的思考和互動方式。一些遊戲玩家的競技能力很強,而另一些則沒有,他們只想着登錄遊戲去與朋友交流。

了解這些不同類型的遊戲玩家,將有助於開發人員圍繞他們想要吸引的特定遊戲玩家類型來構建他們的遊戲設計、經濟和機制。

因此,1996 年,Richard Bartle 創建了「Bartle 遊戲玩家分類法」

他根據玩家在遊戲中的行為以及他們更願意與誰/什麼互動,將玩家分為 4 組。玩家是否更關注遊戲世界或其他玩家?玩家是否更關心劇情或互動?

Erwin. A 和 Brandon. D 然後創建了一系列問題和一個評分公式,根據 Bartle 的模型將玩家又分為這四組:

1、The Achievers

2、The explorers

3、The socializers

4、The killers

解讀傳統四類遊戲玩家類型,Web3 遊戲可以從中學到什麼?

1、The Achievers

這類玩家致力於完成和收集常人難以達到的遊戲數據、記錄和物品。克服挑戰並積累獎勵是他們的主要目標,這類玩家自己設定目標,並推動自己實現這些目標。

解讀傳統四類遊戲玩家類型,Web3 遊戲可以從中學到什麼?

他們也被稱為 "Diamonds"。他們可能不是最好的,但當涉及到完成和收集任務、物品、戰利品和皮膚時,他們就是你的第一人選,他們的主要動力來自於能夠向其他玩家炫耀這些成就。

對於遊戲開發者來說,這類型的是最理想的遊戲候選者,因為他們帶着方向和目的來玩你的這款遊戲,完成遊戲的路線,就是他們想要的目標。

2、The Socializers

也被稱作『Hearts』,這類玩家能夠與他們的朋友和遊戲中其他玩家的互動中獲得快樂。The Socializers 喜歡互相幫助並與他人建立社區。

解讀傳統四類遊戲玩家類型,Web3 遊戲可以從中學到什麼?

你看到那些喜歡創建團隊並從各地招募玩家進行休閒遊戲的人,很有可能就是個 The Socializers,那些總是使用 "世界聊天" 的玩家也是另一個很好的例子。

他們在休閑的多人遊戲中更加活躍,但仍然可以在單人遊戲中看到,比如在社交網站上,如 Reddit 和 Steam 上的社區。一個擁有允許玩家與玩家互動和創建社區的遊戲,更有有助於吸引 The Socializers。

3、The Explorers

也被稱為「'Spades」,因為他們熱愛探索和發現未知。這些玩家去別人不去的地方,知道別人不知道的事情。他們是最好奇的玩家,喜歡尋找彩蛋和解鎖稀有的獎勵。

解讀傳統四類遊戲玩家類型,Web3 遊戲可以從中學到什麼?

他們會研究 Elden Ring(老頭環)中的每一面牆壁,他們也會去研究 COD(使命召喚)中每一把槍支的數據。很顯然,他們不喜歡有時間限制的遊戲,在體驗了遊戲內容和發現了遊戲的秘密后,很快就會對遊戲感到厭倦。

4、The Killers

也稱為「Clubs」。這類玩家喜歡與其他玩家而非 NPC 競爭,他們付出了汗水與精力在彼此之間的競爭中,他們玩遊戲來支配其他玩家,你可以在每個遊戲排行榜的頂部看到他們。

解讀傳統四類遊戲玩家類型,Web3 遊戲可以從中學到什麼?

大多數 Killers 都具有友好的競爭精神,但有些人只關心在 PVP 中,他自己的娛樂性得到滿足,因此會竭盡全力確保勝利,就像那些使用外掛的玩家。對於遊戲開發者來說,在遊戲中擁有 Killers 級的玩家會推動遊戲內的競賽。

儘管這種模式是當今遊戲開發的黃金標準,但由於遊戲的進步以及它主要針對 MMORPG 的結構,它也存在局限性。

遊戲和技術的進步已經導致了新的玩家類型產生,這讓我們看到了第五種玩家,叫做:

5、The Earners

由於區塊鏈技術和 Web3 遊戲,玩家現在可以通過玩遊戲來賺錢。

這些遊戲與其他普通遊戲一樣,但有一個額外的優勢,即你能夠擁有你的遊戲物品,以及通過探索和尋找物品、達到排行榜的前列或只是做簡單的日常任務來賺錢。

這類遊戲的先驅和好例子有 Illuvium、UndeadBlocks、PlayBlank、AxieInfinity、Stepn。The Earners 是那些只專註於通過玩遊戲賺錢的玩家,而這些遊戲為 The Earners 創造了一個蓬勃發展的經濟。

他們受到高收入機會的激勵,目前雖然大多出現在 NFT 遊戲中,但 The Earners 在傳統遊戲中也扮演了遊戲賬戶賣家,和為普通玩家提供付費服務的角色出現。在 Web3 遊戲中,他們大多以學者的身份出現。

以下是有關 Bartle 模型的一些注意事項:

– 玩家不是只存在着一種類型,而是包含多個類型的特徵,只是其中一個比其他更加突出

– 一款遊戲不一定要有所有類型的玩家才能獲得成功。

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