巴比特 | 元宇宙每日必讀:繼續加碼!韓國政府將投資179億韓元扶持本國元宇宙企業的內容開發及海外擴張

摘要:據韓國官方電子政務網站消息,韓國政府積極推動元宇宙公司發展,決定投資 179 億韓元(約 1460 萬美元)用於扶持元宇宙企業內容開發和海外擴張,以將它們發展成為具有全球競爭力的專業化元宇宙公司。

國內:

北京郵電大學與中科深智成立元宇宙聯合實驗室

巴比特訊,近日,北京郵電大學與中科深智成立元宇宙聯合實驗室。聯合實驗室將圍繞元宇宙相關核心技術,打造適合國內應用場景且具有國際先進水平的前沿技術,共同探索XR、AI、計算機視覺、3D動畫、虛擬人等方向,推動各類元宇宙相關技術的落地。

據悉,北京中科深智科技有限公司(中科深智)成立於2016年,是一家以AI+XR影像內容生產技術為核心的科技型公司,也是以虛擬交互技術為核心的元宇宙基建服務商。

中青寶:旗下利得鏈將推出金沙古酒系列數字藏品

據中國證券網4月8日消息,中青寶旗下公司利得鏈將攜手金沙古酒,依託利得鏈自身技術優勢及數字藏品平台“稀元”,布局數字藏品領域,將在4月9號推出金沙古酒系列數字藏品。

巨人網絡:公司將元宇宙遊戲確定為長期布局的方向之一

據證券之星 4 月 8 日報道,巨人網絡在回答投資者提問時表示,元宇宙被普遍認為是下一代互聯網的形態。公司十分重視元宇宙趨勢及其帶給遊戲產業的機遇。經過前期調研和論證,公司將元宇宙遊戲確定為長期布局的方向之一。公司已組建技術團隊逐步探索。當然,元宇宙處於起步階段,其發展所需的基礎要素仍不成熟,商業模式尚不清晰。公司將秉持審慎務實的態度,不盲目投資,不跟風炒作,以玩家需求和體驗為根本出發點耐心探索發展路徑積極儲備人才與技術,紮實推進產品研發。

紅洞數藏聯合AITISA等數藏平台聯合發布《2022中國數字藏品自律公約》

巴比特訊,4月8日,新一代人工智能產業技術創新戰略聯盟(AITISA)及紅洞數藏聯合洞壹元典、靈境藏品等在北京發布《2022中國數字藏品⾃律公約》。該公約發布達成“合理公平、誠信守法”“共同探索打造基於區塊鏈技術的開放生態合作關係”“賦能實體經濟”“充分保護用戶合法權益”“打擊惡意炒作”等共計10項共識,旨在防範和抵制任何形式以數字藏品為噱頭進行的惡意炒作,強化行業自律,共建良性的數字藏品行業發展生態。

拓爾思:成立專門元宇宙開發團隊將推虛擬人新品

據每日經濟新聞消息,近日,拓爾思在2021年度線上業績說明會上就虛擬人、IPv6、電子身份證應用等領域回答了投資者提問。該公司表示,目前其在手訂單充足,今年將在虛擬人、技術和數據中台、SaaS產品領域推出一批新產品(含迭代升級產品)。 關於數字虛擬人業務,拓爾思在業績說明會中表示,當前已經成立了專門的元宇宙產品開發團隊布局“虛擬人”+“虛擬物”。

海外:

花旗首次授予元宇宙上市公司 Roblox“買入”評級

據 Investing 消息,花旗銀行首次授予元宇宙上市公司 Roblox“買入”評級。據悉,花旗分析師 Jason Bazinet 已將 Roblox 目標價定為 59 美元。該分析師指出目前的收益預期是“合理的”,並指出該公司的估值符合其“戰略地位、快速增長和健康的產品改進渠道”。Bazinet 還指出,Roblox 在過去的六個季度里已經進行了三次“值得注意的”收購,其中包括 3 D 虛擬化身平台 Loom.Ai、社交視頻會議平台 Bash Video 以及遊戲聊天平台 Guilded。投資者看好 Roblox 用戶基礎增加一倍以上,或者說,每一位用戶經濟價值也增加一倍以上,由於 Roblox 的雙邊市場、營收增長以及近期的用戶和預訂趨勢,這種溢價是“合理的”。

投融資:

韓國政府將投資 179 億韓元扶持元宇宙企業的內容開發及海外擴張

據韓國官方電子政務網站消息,韓國政府積極推動元宇宙公司發展,決定投資 179 億韓元(約 1460 萬美元)用於扶持元宇宙企業內容開發和海外擴張。作為數字新政的一部分,韓國科技信息通信部和通信產業振興機構宣布,他們將向國內元宇宙初創公司和中小企業 (SME) 提供定製化支持,例如開發有前景的內容,以將它們發展成為具有全球競爭力的專業化元宇宙公司。

元宇宙項目 The Kingdom 完成 360 萬美元融資,Alameda Research 參投

據 Coinspeaker 4 月 7 日消息,元宇宙項目 The Kingdom 完成 360 萬美元私募融資,參投方包括 Infinity Ventures Crypto、Alameda Research、Shima Capital、Newman Capital、Sweeper DAO、3 Commas、Chiron Partners、SMG 和 Liquid Lab Ventures。本輪融資將用於繼續完成 NFT、元宇宙、文化和數字藝術領域的開發。此外,The Kingdom 還計劃於今年二季度發布 NFT 系列。

數字時裝公司 The Fabricant 完成 1400 萬美元 A 輪融資,Greenfield One 領投

據 Venture Beat 4 月 7 日消息,數字時裝公司 The Fabricant 宣布完成 1400 萬美元 A 輪融資,Greenfield One 領投,Sound Ventures、Red DAO、Sfermion、Koji Capital、The Sandbox 首席運營官 Sebastian Borget 等參投。本輪融資將用於支持和擴展 The Fabricant 通過其 NFT 平台 The Fabricant Studio 建立虛擬世界衣櫥的計劃。

據悉,The Fabricant 與 Epic Games 已建立合作夥伴關係,並宣布將與 NFT 社區 World of Women 和 The Sandbox 展開新的合作。此外,Epic Games 最近還向 The Fabricant 授予了巨額贈款,該贈款對數字創作者開放,用於使用虛幻引擎軟件的項目。

Web3 創作者協作平台 Joyn 獲 350 萬美元融資,IOSG Ventures 和 GBV Capital 領投

DeFi 之道訊,4 月 8 日,旨在支持 Web3 創作者共同創作的媒體平台 Joyn 在其種子輪融資中籌集了 350 萬美元,IOSG Ventures 和 GBV Capital 領投。參投方包括 Protocol Labs、ConsenSys、Axia8 Ventures、LongHash Ventures、Bixin Ventures、Akatsuki Entertainment Technology、Signum Capital 以 Kinsa Durst (Republic Crypto), Sandeep Nailwal (Polygon), Geoff Renaud (Invisible North), Calvin Chu (Impossible Finance), Travis Wu (Highstreet), TN Lee (Pendle Finance), Mohak Agarwal (Claystack), Keith Rumjahn (OliveX)等天使投資人。此輪融資將用於擴大平台規模和資助社區發展。Joyn 目前正在準備推出其封閉式 alpha,首個合作項目將在這裡進行孵化。

元宇宙薦讀:

《Epic牽手樂高,打造適合兒童的元宇宙》

Epic Games已經向人們展示了它在虛擬世界中雄心勃勃的計劃。本周四,這家當紅炸子雞遊戲“堡壘之夜”的製造商宣布了和樂高一起建造虛擬世界一部分的計劃。

Epic和樂高建立了長期的合作夥伴關係。通過構建兒童可以安全玩耍的數字體驗來“塑造虛擬世界的未來”。雖然兩家公司在周四的公告中沒有說明這個未來的具體細節,定下了三條推動虛擬世界發展的基本原則:優先考慮兒童的福祉;保護兒童的隱私;為兒童和成人配備必要的工具來塑造他們的數字體驗。

https://www.8btc.com/article/6741742

《幻核和Hi元宇宙同時下架“撞車”藏品,如何避免遇到重複授權的問題?》

4月2日,幻核更新的發售預告中出現了一款法門寺博物館名為“唐鎏金雙蛾團花紋銀香囊”的數字藏品,該預告一上架便被藏友指出與前一日Hi元宇宙發行的數字藏品重合。該消息一出,立刻在藏家社群內引起了大量討論與猜測,爭論的焦點多集中在該數字藏品的授權情況和如何維護買家利益兩個方面。那麼,到底是哪裡出了問題?

https://www.8btc.com/article/6741772

《真假元宇宙:一邊生猛,一邊清醒,一邊戰慄》

在想象力的世界中,元宇宙和本宇宙(我們存活的物理世界)極為相似:混沌一片,共識遠未形成;而活在真實世界的建設者,卻永遠需要兩個答案:1.如何定義(是什麼)2.如何執行(該何時)。近期,「甲子光年」採訪了幾十位海內外投資人、科技創業者、鏈圈從業者、幣圈從業者、加密藝術家,他們中,相當比例的從業者不承認自己和“元宇宙”概念有關聯。真假宇宙中,似乎都存在造詞營銷、內卷焦慮、一夜暴富、自我救贖等若干光譜色彩,而活在當下的人們卻始終困於同一件事:外在的匱乏是資源短缺,內在的匱乏是慾望不滅。

https://www.8btc.com/article/6741934

《北大光華管理學院元宇宙研討會:元宇宙的時代機遇與挑戰》

近日,北京大學光華管理學院舉辦了“元宇宙與經濟學新形態”研討會,邀請來自相關領域的專家學者與業界高層齊聚一堂,共同探討對元宇宙概念的理解、元宇宙大背景下的經濟學、元宇宙時代的機遇與挑戰等前沿議題。

https://www.8btc.com/article/6741858

《虛擬數字人,活得並不容易》

已經孵化和即將孵化的數字人們可能都面臨同樣的問題——如何活着?正如互聯網時代的許多新事物一樣,數字人們也必將經歷“雨後春筍-大浪淘沙-適者生存”的考驗,因此,技術迭代、長線運營、商業化路徑可能是行業近期最需要關心的幾個問題。

https://www.8btc.com/article/6741898

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