引介 | 策展市場(Curation Market):一種構建聯合關注網絡的機制

“君子一言,駟馬難追” “Put your money where your mouth is.”

策展市場(Curation Market)允許團隊圍繞共同的目標(和利益)進行協調,並從他們共同創造的價值中獲益。它通過在信息策展中添加代幣化的、利益共享風險共擔的信號來做到這一點。

代幣化價值的創造和策展的規則被構建到了智能合約中,以作為協調的謝林點(焦點)。它建立在以太坊(一種去中心化的世界計算機)上。

利用這一點,合作者可以策展信息並分享共同創造的價值。

這解決了3個核心問題:

1. 擁有你所創造的價值:信息創造者和策展人不會從平台中獲取集體價值。

2. 改善協調:難以圍繞共同目標協調無定形的群體,包括諸如開源項目,全球變暖之類的事情。

3. 增加信息共享的新穎度: 用利益相關的信號來管理日益豐富的信息。

它是一種新型的組織及一種新的方式來協調並共享從信息創建和策劃中創造的價值。

問題 : 協調的自動化

面對因自動化而迅速變化的世界:核心目標是能夠以一種貨幣化網絡的方式,使我們為許多人提供新的代理機構形式,並增加在互聯網上進行經濟協調的潛力,而不需要像我們之前的互聯網系統一樣的遲緩。

在互聯網上創建一個組織並不容易,甚至不清楚在互聯網上協調是否需要看起來像一個傳統組織。例如,許多公司使用古怪的法律手段,例如在特拉華州註冊,而公司的總部甚至不在特拉華州。

在過去的幾年裡,許多人開始被允許試驗加密貨幣(如比特幣)進行全球經濟協調。它目前處於非常試驗階段,正在創建的組織看起來與已有的組織相對類似。這是以所謂的“appcoin”、“協議代幣”、“代幣發行”、“DAO”等形式出現的。這些應用程序、組織或生態系統出售用於該網絡服務的代幣。以太坊就是一個很好的例子,它使用比特幣(來自世界各地的參與者)出售了約1800萬美元的以太幣,目的是創建一種協議,使人們可以將這種以太幣用於在分佈式世界計算機上的計算成本。

閱讀內容:

https://medium.com/the-coinbase-blog/app-coins-and-the-dawn-of-the-decentralized-business-model-8b8c951e734f#.qw8vky81g

https://medium.com/@SingularDTV/the-age-of-tokenized-ecosystems-27ad2dfb68d2#.qa3rx7i0n

(參考Meme市場白皮書,之前使用類似設計的衍生品-> https://docs.google.com/document/d/1jm300CyrrAIbXtAopNhkYGqdmMdvUjdVDKcZU9VUdoQ/edit)

這樣做有明顯的價值。它允許新想法的產生,並提供了圍繞一個想法/概念的謝林/焦點。互聯網讓全球社會團體圍繞着利基利益形成。現在,加密貨幣可以讓有共同想法和信仰的人協調經濟、政治和社會利益。

如何設計這些系統仍然是一個開放性問題。例如,在更傳統的代幣發行過程中,我們看到設計師只是簡單地*猜測*如何在銷售過程中構建代幣的價值。

例如,以太坊有一個從扁平到線性規模的開始。

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沒有真正的研究表明什麼是最好的方法。對於需求高的新產品,銷售甚至持續不了幾分鐘。例如,Golem最近在19分鐘內籌集了800多萬美元。

這些東西可以被更好地結構化,以便能更好地表達對它的需求。例如,為了減少前期猜測,讓市場來決定代幣的價值,Gnosis嘗試了一種改良的荷蘭拍賣。不幸的是,隨着這些代幣的發行,它們仍然是罕見的、一次性的事件,讓那些在以後的時間點對它們感興趣的人只能通過從之前的持有者購買代幣來加入。

類似比特幣和以太坊的加密貨幣,即裸金屬(bare-metal)貨幣,都在(基本)持續發行,以支付哈希能力,進而以確保分佈式賬本的安全。因此,新參與者可以在未來通過其他方式加入,而不是從別人那裡購買。

然而,這些代幣發行的另一個問題是,它仍然在很大程度上依賴於與當前法律系統相關聯的實體。無法用代幣的方式來表達對新想法的自然興趣和需求(例如>點擊,部署)。在某種程度上,我們需要讓組織能夠在市場感興趣的時候自動創造自己。或者更確切地說,是極低的准入門檻。法律制度以多種方式提供保護,並允許股份公司等制度蓬勃發展。然而,法律體系在世界上存在的許多主權國家中是分散的。它們在系統上是緩慢和繁重的。市場希望這些代幣存在,但由於目前大多數代幣是由特定實體創建的,它們必須通過昂貴的法律盡職調查,以保護自己免受潛在證券問題的影響。再說一次,這並不是說這些法律系統本身就不好,只是它很慢,很麻煩,特別是對於這些新的協調模式來說它們已經不適合這些模式了。例如,以太坊是一個全球性的分佈式世界計算機。

因此,您希望組織和分佈式利益集團有機地、自動地形成,而不需要集中化的組織。你需要能夠駕馭互聯網所擅長的東西:長尾、薄弱環節、偶然性和無定形的團隊協調。想想:股份公司的價值,但對於數字時代:如果您願意的話,可以建立一個聯合關注網絡(attention network)或股份制“模因(meme)”。

策展市場是邁向這一未來的一步:減少准入門檻,以協調和分享我們所有人對文化公地所做的寶貴貢獻。

協議代幣vs無定形團隊(Amorphous Groups)的協調:

對於當前已經發布的許多代幣,它們的實用性主要在於一些特定場景。例如,以太坊中的以太幣是為在p2p計算機上運行計算狀態更改而支付gas費所需的代幣。

然而,像股權一樣,這些代幣也降低了人們圍繞共同目標進行協調的社會交易成本。就像其他形式的價值一樣:從珠子、貝殼、尖牙石、黃金、到法幣、股權、比特幣。這些代幣幫助持有它們的群體協調彼此。這是因為代幣在真空中沒有用,它們代表了一種代幣化的利益。用非常粗糙的術語來說:你拿着一張你最喜歡的藝術家的演出票,當你看到其他人也拿着這樣的票時,立刻就打破了僵局。

同樣,以太坊的代幣ETH代表了一群無定形態的初創企業和用戶的代幣化興趣,他們都希望共享一個去中心化的計算機。這些代幣具有巨大的力量來協調無定形的基團。

目前,人們相信這些新創造的代幣需要被用於代表特定協議或用例。然而,隨着創建策展市場的門檻降低,由於分拆和創建這些網絡效應較為容易,我們可能會看到代幣化利益的這一特徵將代表最大部分的價值。也就是說,這些代幣不一定要代表超出其代表網絡和促進協調能力的特定效用。

更多閱讀:

有一些很棒的研究和文章闡述了這些假設:

1. 尼克·薩博(Nick Szabo)的《Shelling Out》描繪了關於收藏品在降低社會交易成本方面的價值。http://nakamotoinstitute.org/shelling-out/

2. 羅賓·鄧巴(Robin Dunbar)關於社會大腦假說的研究,解釋了在特定的群體規模之後,我們如何依靠其他線索來協調,因為我們的前額葉皮層的大小使我們失去了準確描繪強大社會關係的能力。https://44984771-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/dmobbs/relatedness_class/Dunbar_1998.pdf?attachauth=ANoY7cqL6sQmNAJ-vEqo-H33M2kYtChJIH9NFQE6Ni4H6rlFeBJoUtHr8_AOzEVsxSRg-MQd8u0W3mR9Ys8o9z27h9fkWlIOXB14_X5eZrKwwnPYOuQBvrYG43ikYoUELzM0x9AnO9Ew9mKRwQlCJrARLisS9vfhb1Z1dmG5jb71CgXXjS-4HVj59JrCB4SWvjME9_PG_xTNu-LzmnCgFVfhOeNqo3TsiOPqtlXlw49chmBEBD_tCYU%3D&attredirects=0

3. 關於Stigmergy的研究詳細說明了個人本地化的行動如何導致複雜的大型企業。“因此,Stimergy的概念提供了一種直觀且易於掌握的理論,幫助理解不同的、分佈式的、特別的貢獻如何導致世界上最大的協作企業的出現。”http://journal.media-culture.org.au/0605/03-elliott.php; http://www.evolutionofcomputing.org/Multicellular/Stigmergy.html

關於stigmergy的有趣之處在於,它將交流工具分為信號(實時的:如投票)和線索(向左的痕迹,如固定的主題)。這在基於區塊鏈的信號中非常有效,因為你們都可以訪問實時真相和歷史真相(信號永遠保持完整,等待重新解釋)。細節將很在稍後說明。

4. Brian Butler對在線社交結構有一個很好的基於資源的模型(這對這個工作很有啟發)。它解釋了在線交流媒介的設計如何處理增加更多成員的邊際回報。https://www.researchgate.net/profile/Brian_Butler2/publication/220079834_Membership_Size_Communication_Activity_and_Sustainability_A_Resource-Based_Model_of_Online_Social_Structures/links/02e7e5183aa39c13b1000000.pdf

5. 這引發了一些關於eustress在幫助社會協調方面的有用性的更深的思考:https://medium.com/@simondlr/eustress-complex-social-systems-design-blockchain-tokenization-5c3e264dc258 。

例如,增加進入壁壘(如收藏品的作品證明),可以降低社會交易成本。Eustress 的概念也出現在其他學科中(如生物激效:向系統中引入毒素使其更強)。

6. Maciej Olpinski描述了一個適用於經濟網的谷歌:https://blog.userfeeds.io/building-google-for-the-economic-web-on-the-ethereum-blockchain-de27cb3d23b

7. 最後,Meher Roy的最新著作,他將信號傳輸理論整合到即將到來的基於區塊鏈的注意力網絡中:https://docs.google.com/document/d/1eWF47g5UV0RF50GOCUNWh-R4DrKpIrhrjJoKE6nyToU/pub

正如他在結尾處雄辯地指出的:

“就業市場信號遊戲和注意力網絡之間的一個關鍵區別在於兩者之間的代碼和數據結構。“就業市場信號”(Job Market signaling)沒有一個中央協調規則手冊,而注意力網絡有。我認為這是智能合約技術的殺手級應用——構建軟件規則以促進創建有用的經濟均衡的能力——注意力網絡將成為眾多應用之一。以太坊和其他區塊鏈系統為開發者帶來了這種能力,沒有任何其他金融系統有類似的功能。這個優勢很難向外行人解釋。”

協議,總結:

策展市場是以太坊上的一種智能合約,用於特定的共享目標或主題,允許通過硬編碼算法設置代幣鑄造。鑄造代幣的成本(在ETH中)會隨着供應量的增加而增加(因為鑄造的代幣越多)。成本隨着供應的減少而減少(代幣從供應中被提取(“燒毀”))。

鑄造的代幣被綁定到每個子主題中由代幣持有者選擇的特定策展人。利用他們在策展社區的比例地位(每個主題),然後支持某些信息(相當於一個“贊”)。他們也可以撤銷他們的支持。

根據設計:用於鑄造代幣的ETH要麼保存在公共存款中,要麼分配給可信任的受益人。這些設計注意事項取決於共享目標是什麼。

用戶可以選擇自願離開而不在二級市場上出售。當玩家離開時,他們可以帶走一部分公共池子作為獎勵。這減少了供應,隨後的成本進入也因此減少。

詳細/細節:

對代幣發行沒有要求(參與者可以在有限的時間內購買代幣)。代幣可以在任何時候鑄造。這種新模型被描述為連續代幣模型或“安全”代幣模型。然而,鑄造代幣的成本隨着代幣需求的增加而增加。如果人們選擇從供應中取出代幣並從池中取回獎勵,成本就會降低。

因此,根據當前的供應情況,鑄幣成本基於智能合約中的硬編碼算法集。這個算法有一個主要的線性曲線,結合一個緩慢的指數曲線。

算法:

costOfToken = (BaseCost +BaseCost* (1.000001618^ availablesupsupply)+BaseCost* availablesupsupply /1000)

BaseCost當前設置為:100000000000000 wei或0.0001以太。(選擇這個基本成本是為了確保它在價格方面是相對可靠的。選擇這個基本成本沒有更深層次的原因)。

因此,

當供應量為1000個時,一個代幣成本為:0.01500809654美元(價格為$50/ETH)。

當供應量為500萬個時,一個代幣成本為:41.31333111美元(價格為$50/ETH)。

當供應量為1000萬個時,一個代幣成本為:53242.33775美元(價格為$50/ETH)。

一個代幣可以分為8位小數。因此,在1000萬的供應量下,最低面額將價值$0.05324233775(0.000001代幣)。

(待做:gas成本和新的ETH價格上漲因素))

一旦一個人擁有一個代幣,他可以決定從供應中撤回代幣,並以公共池的比例代表作為獎勵,允許代幣持有者退出而無需在二級市場上出售。一旦發生這種情況,造幣廠的成本就會降低(因為可用供應量降低了)。例如,如果供應10個代幣,假設公共池中有20個ETH,一個人帶着一個代幣離開,一個人可以帶着2個ETH離開作為獎勵(1/10 = 10%)。

因此,該算法的設置方式是,如果供應增加到鑄造時的下限高於上限,策展市場的早期採用者(那些早些購買代幣的人)可以帶着獎金離開。比例份額將會更低(公共池的比例更低),但整體價值將會更高。因此,代幣的價格有一個不斷上升的下限。

正如你可以注意到的那樣,這裡存在着一個天花板和一個地板,你可以在上面隨心所欲地進出。代幣的價值將在二級市場的這一中間地帶被吸引,直到它開始觸及上限或底部。

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因此,或許代幣持有者一直存在以下疑惑:我的代幣價值是否等同於我通過協調社區中信息的管理而獲得的價值?此外,正如Frederick Lutz所說:“我的代幣的價值是否等同於未來社區通過協調信息管理能夠獲得的預期平均值?”“如果它增加了,價值來源於策展人或支持其他的策展人,圍繞共同目標和協調而獲得的價值小於代幣的值,那麼在二級市場出售代幣,或離開公共池中的獎勵也是合理的。因此,一個反映代幣價值的平衡將會存在,以協調這些無定形的參與者群體圍繞其共同目標。

聯合、協調與策展:

為了策展信息,需要將代幣綁定到特定子主題的特定策展人。可以是自己,也可以是別人。在某些情況下,一個人會希望把自己的股份委託給一個人,他認為這是個好的策展人。代幣仍然是你的代幣,但你覺得有比你更好的策展人。有時這樣做是出於個人的利益,因為一個比自己更好的策展人會吸引更多的注意,從而使自己的代幣更有價值。

對於特定的社區(如#以太坊),人們並不一定希望負責研究的策展人來策展對交易員有用的東西。

因此,每個子主題將代幣綁定到特定的策展員。每個子主題都有幾位策展人。每個策展人將基於其綁定標記的相對於該子主題的所有綁定標記的百分比在其子主題。例如,如果有100個代幣綁定到主題#truffle.governance (#truffle是核心主題,#governance是子主題),並且我有10個代幣綁定到我自己的#truffle.governance主題,那麼我有10%的席位來策展truffle的治理。類似地,如果1000個代幣綁定到#truffle.pullrequests主題,我有200個代幣綁定到我自己的#truffle.pullrequests的話題,然後我實際上有百分之二十的席位來策展這個話題。席位的百分比可以間接地指一個人的聲譽。

一旦聯繫在一起,策展人就可以在這個話題上傳達任何他們想要的信息。他們可以支持任何信息,也可以撤回支持。重要的信號是:支持時的保證金以及當前的保證金數量。通過使用過濾器,這些信號可以被解讀為揭示出存在利益相關的信息。這就是stigmergic研究似乎相關的地方,因為這些信號(實時)和線索(過去的信號)可以被重新解釋。

例如,如果想要協調採用哪些新標準,那麼#truffle.standards策展人會為他們想要的標準發出信號。例如,它會像這樣:

“ 25%(25/100)的#truffle.standards策展人支持了新的web3.js”

或者,如果你想確定一個pull請求是否需要合併:

“ #truffle.pullrequests策展人中有83%(8300/10000)支持問題#431的合併。”

主題是開放的。任何人都可以為他們想要策展的任何東西創建一個子主題。

一個人的代幣一次只能綁定到一個子主題和一個策展人。

分拆(Spin-offs):

子主題在很大程度上允許參與者之間的重疊,在一個更大的主題中策展不同的主題。然而,在那些較大主題中的人,仍然有權力在子話題之間切換他們的聯繫。有時這樣效率不高,因為這意味着,例如,策展#truffle.governance的人應該擁有與策展#truffle.pullrequests相同的權重。或者更廣泛地說,一個開放音樂產業的例子,策展#music.standards與#music.discovery.dubstep不一定是相同的人。

但在某種程度上,協調適應功能將導致社區分裂成自己的策展市場。當共享的重疊已經惡化到沒有必要再共享任何策展人時,就會發生這種情況。

這是策展市場的一種自然做法。隨着策展市場的增長,可能會出現分叉。一個例子是r / bitcoin和r / btc。儘管他們有共同的目標,但他們的興趣卻有分歧,他們不想共享策展人,而是希望授權給獨立的社區。另一個例子是“真正的”reddit子版塊的流行,當上一個版本的reddit子版塊充斥着低質量的內容時,它更注重使用更強大的過程來增加新鮮感。

信號承諾:

為了表明對策展市場的承諾,策展人的債券可以被選擇鎖定一定的時間。這進一步減少了對策展市場的衝擊和協調意圖。一個鎖定期限可以說是:1個月(當每個子主題綁定到一個策展人)。

這裡有更多的設計探索空間,獎勵那些除了策展的好處之外聯合在一起的人。聯合*有*的價值,因為聯合導致策展發生,從而引起對策展市場的關注和吸引,進而為代幣持有者創造價值(因為更多的人會加入,如果他們也希望加入協調市場)。

這裡仍然存在一些有趣的設計變體。可以說,如果一個人想過早地解除一個聯合,那麼他就會喪失這部分利益。

反饋循環和價值:

如前所述:為了增加代幣的價值,社區需要以某種方式來策展信息,從而吸引希望成為社區一部分並相互協調的利益相關者的注意。因此,在使用代幣產生的管理和協調接近零邊際回報之前,會一直存在一個反饋循環。為了增加價值,需要進行更多(更好)的管理,從而促進協調。

這是來自Maciej Olpinski的一個很好的圖表,描述了這些反饋循環。當前的策展市場的許多設計都受到了Maciej在Userfeeds上工作的啟發。

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成本曲線:線性vs步驟/批量

如圖所示,曲線主要是線性的,並根據代幣供應量進行調整。這些連續模型的特點之一是,它減少了在代幣發行期間進入的資本的FOMO。用加密交易的術語來說:如果供應受到限制,就會有更多的買入和賣出。

線性曲線模型試圖連續地擬合成本。然而,儘管它仍然是線性的,但仍然可能引入波動性。代幣價值的上升和下降是有用的,並且對誘導協調的動機來說是必要的。但是,可能存在減輕和限制它的方法,這樣參與者就不會“快速退出”,或“蜂擁而入”。Juan Blanco提出的一個替代方案是梯形曲線(step curves )或批處理周期。

梯形/分批處理成本曲線(step/Batch Cost Curves)

為了吸引波動(包括上限和下限),上限和下限會在一段時間內保持在一定水平,而不是按代幣進行調整。這與批量拍賣類似,後者常被認為是對抗高頻交易的一種替代方案。這也減少了礦工對代幣的影響(這是公共區塊鏈的一個固有障礙)。

參考閱讀:

1. https://faculty.chicagobooth.edu/eric.budish/research/HFT-Frequent Batch Auctions . pdf

2. 以太坊中的批量拍賣:http://cdetr.io/smart-markets/

作為成本曲線的一種替代模型,這是值得探索的。

這裡有一個關於代幣的上限和下限的粗略例子。需求(進入的人與離開的人)會向上或向下移動。

策展市場與受益人(Curation Markets with beneficiaries.)

默認狀態是策展市場的使用是沒有受益人的。它沒那麼複雜,只用於協調一群圍繞一個共同話題的人。然而,策展市場可以用來衍生和創建“策展組織”,但在其他情況下,它只是關於策展共享信息,不一定要實現需要與其他市場互動的特定目標。例如,主題#gaming不一定需要受益人的幫助。

在某些情況下,策展市場可以通過讓硬編碼協議將創建的代幣分配給硬編碼受益人,通過鑄造過程獨立地為受益人提供資金。所以,換句話說,當鑄造時,用ETH購買代幣的人得到10個代幣,而硬編碼的受益人得到1個代幣。對於任何購買,受益人可以得到一些代幣。

在某些情況下,獨立受益人對於促進共同的目標至關重要。然後,受益人可以決定按照他們認為合適的方式來使用他們的代幣進行策展(因為他們是策展市場功能的重要組成部分),或者他們可以選擇出售他們的代幣,以促進共同目標的發展。

一個例子就是使用個人策展市場:使用這種設置來策展個人的注意力。為了讓個人維持生計,他們需要資金。這樣,策展市場的這種特定迭代變成了個人關注市場。因此,這是策展市場(一個人)從中獲利的更直接的方式,而無需讓他們直接參与其中。

受益方的相對力量也會隨着時間的推移而逐漸減弱,在這種情況下,受益方只對建立一個生態系統(比如建立一個開放的音樂產業)很重要。這也可以通過算法硬編碼。策展市場越成功,受益人賺得就越少,因為這是一個間接的衡量它是否在其目標上成功的指標。

通過代幣vs 通過ETH賺取收益的受益者。

代幣收益受益人的另一種選擇是eth收益受益人。相比較於其他代幣可以被分割,ETH僅在公共池和受益人之間分割(就好像受益人會收到代幣並立即出售它們一樣)。

這給受益人提供了更直接的代理權,因為他們不必通過公共存款來出售他們的代幣即可對抗市場的其他部分。

然而,與ETH收益受益人不一致的是,儘管受益人接受ETH以資助其業務(並促進共同目標),但他們在策展市場本身沒有獲得任何影響。如果策展市場想策展/指示受益人需要如何使用其資金,那麼受益人就沒有發言權。此外,受益人的激勵機制略有扭曲,因為它可以在反饋循環中獲取ETH、購買代幣、獲得更多ETH(剛使用過)、購買代幣等,並接管策展市場。這是沒有效率的。然後,策展市場社區還需要充分信任他們的受益人。

代幣收益的受益人與策展市場的成功更緊密地聯繫在一起,但代價是額外的複雜性(如果需要的話,需要出售代幣以獲得ETH)。

使用發行代幣自助啟動(bootstrapping)

在某些情況下,創建一個有共同目標的受益人的策展市場,只有在初始資本配置較大的情況下才能奏效。例如,如果一個管理社區想要共同開發共享的、開源的硬件,為了投入生產,你需要規模經濟,因此它的初始開發和部署需要一個bootstrapping階段。(備註:Bootstrapping 通常指不求人的創業模式,具有自助、不求人的意思。)

在這個例子中,策展市場仍然可以正常運作,但它有一個大型的、首次批量拍賣。受益人手中有了資金,他們可以利用規模經濟開發硬件,同時仍然參與策展的前景。

策展市場排名

策展市場有一個有趣的新興屬性。如果策展市場使用相同的硬編碼算法,它們可以相互排名,顯示某些策展社區的相對影響力。當每個主題都有重複的策展市場時(無論出於什麼原因),這一點尤其重要。

ETH作為抵押品的風險

策展市場的一個風險是,它將ETH作為公共存款的抵押品。因此,代幣持有者的考慮也需要權衡存款中的ETH的價值。在可能會出現波動的情況下,ETH的交易更有價值,因此更應該保持代幣流動性,而不是將其綁定進行策展。理想情況下,一旦穩定的代幣大量產生,就可以創建策展市場,將其作為抵押品,從而形成更穩定的策展市場。

湧現:以物易幣

最終,如果人們希望這個系統在更廣泛的社會中獲得成功,那麼要求參與者獲得ETH才能參與就是一個障礙。這也意味着持有ETH的人都是優秀的策展人,因為他們可以很容易地進入策展市場並獲取信息。每個主題不同的成本曲線通過讓早期採用的人在策展方面有更大的優勢,從而緩解ETH大戶操縱策展的問題。然而,問題並沒有被完全避免。因此,理想情況下,希望未來鑄造代幣的能力不應該局限於已經存在的資本(本質上)。

像Benefactory等應用中的一些承諾和保證系統可能會有用。例如,策展市場中的用戶可以承擔新用戶進入的風險。

大策展市場,策劃策展市場

許多策展市場有望使用不同的貨幣和謝林點實驗。這將有望帶來有效的策展設計。根據共享算法,核心繫統可能會保持不變——>鑄造代幣。這些代幣隨後被用於支持信息,以便向它們添加利益相關的信號並進行策展。

因此,對於某些主題,可能存在多個策展市場。

例如:#truffle的展覽市場地址如下:

0×…

0 x12…

0 x45…

因此,仍然需要確定什麼樣的策展市場才是最好的策展市場?因此,一個大的策展市場將有助於消除各種策展市場的相對影響力。如前所述,根據使用的算法,策展市場可能有先天的排名。這可以幫助表明每個策展市場在每個主題上的相對力量,但仍可能存在一些信息不對稱。

因此,一個用來策劃策展市場的策展市場會很有幫助。

如果它成功了,我們就有希望回到最初的meme市場概念,包括一個全球性的、共享的命名空間來進行協調。策展市場有助於緩解擁有全局名稱空間的一些問題,因為不在可能去搶注一個主題。

所有的meme(按照Dawkins的說法)都將產生一種可貨幣化的網絡效應。任何對世界有影響的事物(深嵌在長尾中)都有一個代幣化的價值。

萬物的價值之網。

DAOrayaki DAO研究獎金池:

資助地址: 0xCd7da526f5C943126fa9E6f63b7774fA89E88d71
投票進展:DAO Committee 4/7 通過
賞金總量:200 USDC
研究種類:DAO, Curation Markets , Incentive Mechanisms,Governance Mechanisms
原文作者: Simon de la Rouviere. Engineer of Societies @ ConsenSys.
貢獻者:Yofu, DAOctor, Trinity @DAOrayaki
原文: Curation Markets

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